背景
2009 年以来,针对区块链和数字货币的讨论逐步从技术延伸至经济、社会和政治等多个领域。公众开始关注区块链对社会发展的影响,以及数字货币在世界经济活动中的作用。
在全球科技进步存在瓶颈、资源消耗上升、人口老龄化、地缘政治冲突加剧等背景下,部分地区或行业范围内由政府主导的生产力组织方式有可能发生变化。与之对应的货币体系也可能从“政府-法币”变为“非政府生产力组织者-多种共识通货”。
我们认为,以区块链技术和经济机制为基础的去中心化社会形态是未来一段时间内部分地区、人群和行业生产秩序变革的产物。区块链经济生态和数字货币的存在具备价值基础,相比传统物理资产,数字资产在区块链机制上的生命力更强。
在数字经济中,人是生产力的绝对主导因素,数字资产的生产、使用和分配行为能够在区块链上形成闭环,对中心化资源支配者的依赖度降低。另一方面,去中心化后的数字内容可以依赖单个或多个区块链生态存续,并被公开、公允地定价,成为真正具备独立物权的“数字资产”,并衍生出新的商业模式和社会价值。
在不同类别的去中心化应用中,游戏是制作模式最成熟、商业化程度最高、开发者和用户基础最深的场景之一。Cocos-BCX 希望通过区块链承载的数字资产经济模型,帮助开发者和玩家实现更好的利益一致性:我们帮助开发者将其生产的内容资产化,使其在资产的使用、管理和流转过程中持续获得收益,并提供便利、去中心的游戏分发渠道;我们帮助玩家将其消耗时间与精力形成的数据和消费获得的道具转化为可以安全存放和流通的资产,让玩家拥有将其管理和商业化的权利。
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